vvvv とは a multipurpose toolkitのことです
ぐぐってください(ぇ
AEとはちょっと違った映像を作りたいときに重宝するソフトウェアのような気がします
商用利用する場合はライセンスを購入する必要があるみたいです
インストール、操作方法、ショートカット:2011/11/12作成
本家からダウンロードしたzipを解凍
なんかウイルスっぽいcrack.exeがあるのでダブルクリックでインストールできます
vvvv.exeを実行できるようになります
使えそうな操作方法とショートカットを羅列していきます
vvvvを実行しただけだと、何も中身がないウィンドウが表示されます
いろいろ作ったりつなげたりしてやります
ダブルクリック:ノード名入力、作成
右ダブルクリック:IObox作成
中クリック:メニュー表示
IObox上、右クリック&ドラッグ:数値変更
IObox上、ダブルクリック:数値変更(入力)
ノード上、Alt+右クリック:ノードを初期値に戻す
ピンをクリック→ポップアップされたピンをクリック:ノード接続
ピンを右クリック→ポップアップされたピンをクリック:ノード接続(連続)
ウィンドウ内、右クリック&ドラッグ:ウィンドウ内移動
Ctrl+E:ウィンドウロック
Ctrl+H:ノードの表示非表示
Ctrl+I:Herr Inspektor表示
Ctrl+O:ファイルを開く
Ctrl+Z:元に戻る
Ctrl+Shift+Z:やり直す
未選択状態でF1:ヘルプ表示
ノードをアクティブにした状態でF1:ノードのヘルプ表示(用意されてないのもあります)
Herr Inspektor:2011/11/12作成
はーインスペクターって読んでます(
ノードのピンの種類とか数値の変化などをリアルタイムに見れます
spreads(配列とかarrayのようなもの)を弄るときなどにも使います
Bezier curve equation:2011/11/12作成
とあるアレで作りたくなったので練習を兼ねて作ってみました
タイトルの通り、ベジェ曲線を描画するものです
GDI(2D)とDirectX(3D)の二種類があります
計算方法もなんとなく変えてます
inputを弄ると動きます
resolutionを弄るとラインやドットの精度を変更できます
カメラとかLFOとか弄るとおもしろいかも
Audio Sync:2011/11/12作成
StereoMixから音を拾ってなんかヴィジュアルします
VertexBufferを使って音の大きさによってvertexが変わるようにしてます
ノードリファレンス:2011/11/15更新
使えそうなノードをひどい説明で羅列していきます
セクションごとに分けています
詳しいこととかカスタマイズはぐぐってください(
ノードのヘルプを表示したほうがきっと早いです
各項目について
ノード名:ノードの説明
関連するセクション
Vector (nd Join):スカラをベクターに変換
[nd](n=2,3,4)
Vector (nd Split):ベクターをスカラに分解
[nd](n=2,3,4)
Stallone:spreadの相互変換
[Color] [Spreads] [String]
Sign:符号と実数を分ける
[Value]
Attractor:弾けさせる
[Value] [2d]
Switch:出力を切り替える(ここではInputのみ)
[Value] [Color] [Node] [String]
Expr:数式を評価(関数使用はノードヘルプ参照)
[Value]
Pot:2つの数から均等な値を出力
[Value]
Resample:数値の補完を行う
[Spreads] ( [Color] [Vector] )
Levin:軌跡が作れる?
[Spreads]
LinearSpread:均等な値をspreadsに設定
[Spreads]
Reverse:spreadsを反転
[Spreads]
CircularSpread:円形のspreadsを設定
[Spreads]
SevenSegment:デジタル時計のspreads
[Spreads]
Damper:イーズの効いたアニメーション
[Animation]
Newton:イーズの効いたアニメーション(おすすめ)
[Animation]
DeNiro:イーズの効いたアニメーション(高度)
[Animation]
Sequencer:動きを記録して再生
[Animation]
Renderer:DirextXレンダーウィンドウ表示(ここではEX9のみ)
[EX9] [Flash] [GDI] [HTML] [TTY]
Mainloop:vvvvのフレームレートを設定
[vvvv]
絵描くときの流れです。SAI使ってます
こいしちゃんかわいいのでこいしちゃんです
背景は無しです
こちらにこいしちゃんのPSD置いておきます DOWNLOAD ZIP(10.8MB)
原寸です
使用ソフト:SAI、Photoshop(効果とか)、Illustrator(文字とかパターンとか)
今回はSAIのみ
1.下書き
恥ずかしいので載せようか迷いませんでした
Mなので嬉しいです
躯体から描いて髪生やしたり、服着せたりする感じですね
めんどくさくなったら、髪だけ生やしてそういうことしますはい
2.ペン入れ
きれいに描いてあげます
忘れられていたサードアイも追加してあげます
目の描き方が古いです(
最近は、半径大きい円描いて変形させるほうが早くて楽でっす
3.基本色塗り、目、口の色塗り
肌は基本この色で統一
他は、濁った感じに配色するといい感じになるはず
目塗っちゃいます
ベタで純色にそこはかと近い色で塗→グラデーション→ハイライト
で終わり
口も似たようにします
4.肌の影、赤味部分塗り
影も、赤味もこの色で基本塗ってます
5.肌のハイライト塗り
ほっぺにちょん
手とか線の縁に描くといい感じに
ほっぺぷにぷにしたい

肌関係の色だよ
6.髪、服ほか影塗り、髪ハイライト追加
いつも光源を左上手前に設定する感じに塗ってます
影が薄くなる部分はノリで

影は基本この色で
モノによっては濃くしたりします
7.全体に暗めのハイライト?追加
白と物の色の中間のハイライトって言えばいいんですかね・・・
基本色スポイトして、レイヤーでスクリーンモードで塗るとこんな感じになります
丸いのを入れるとかわいさが上がると思います
8.色調整
髪が黄緑っぽくなったりしてるのは、オーバーレイしてるからです
影の色にかける感じにするといいかもです
9.仕上げ
ワイヤーを加えて、服の模様というか線を描いてこいしちゃんです!
いちゃいちゃしたいですね!!